محول XA إلى WV

حوّل ملفات صوت ألعاب Maxis بتنسيق XA إلى WavPack بدون فقدان

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى

الإعدادات

قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
اضبط مستوى الصوت عن طريق تحديد مستوى الديسيبل. على سبيل المثال، يقلل -10 db من حجم الصوت بمقدار 10 ديسيبل.

xa

XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
اقرأ المزيد

wv

WavPack هو مرمّز صوتي مفتوح المصدر ابتكره ديفيد براينت، وأُصدرت النسخة 1.0 في 15 أغسطس 1998. ما يميز WavPack هو وضعه الهجين الفريد: يمكن للمرمّز إنتاج ملف مضغوط بفقدان وملف تصحيح منفصل في آن واحد، وعند دمجهما يُعاد بناء تدفق PCM الأصلي بت ببت. يحمل المستخدمون الذين يحتاجون للتنقل الملف ذا الفقدان فقط؛ ومن يريد جودة الأرشفة يحتفظ بكليهما. يتعامل المرمّز مع صوت PCM من 8 بت إلى 32 بت صحيح و32 بت عائم، بمعدلات عينة تصل إلى 768 كيلوهرتز — مواصفات واسعة بما يكفي لمحتوى DSD الذي أضاف WavPack 5 دعمه. تبلغ نسب الضغط في الوضع بدون فقدان البحت عادةً 40 إلى 55 بالمئة من الحجم الأصلي، مما ينافس FLAC وغالباً يتفوق عليه قليلاً في بعض المواد. يسرّع الترميز متعدد النوى في الإصدارات اللاحقة المعالجة بشكل ملحوظ على العتاد الحديث. تُوزّع المكتبة مفتوحة المصدر بموجب ترخيص BSD وأُدمجت في foobar2000 وVLC وFFmpeg والعديد من الأدوات الأخرى. يدعم WavPack أيضاً بيانات وصفية غنية عبر وسوم APEv2 وصحائف cue مدمجة وقيم ReplayGain، مغطياً الاحتياجات التنظيمية لأكثر مكتبات الموسيقى دقةً.
اقرأ المزيد
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

حفظ بدون فقدان

أرشف صوت ألعاب Maxis بصيغة WV بدون فقدان. كل عينة من مصدر XA تُحفظ بشكل مثالي لمشاريع حفظ الألعاب.

أداة عبر المتصفح

لا حاجة لأدوات تعديل الألعاب أو مستخرجات الصوت. حوّل ملفات XA مباشرة في متصفحك على أي جهاز.

معالجة آمنة

تُحذف ملفات XA المرفوعة فور انتهاء التحويل. وتُزال ملفات الإخراج خلال 24 ساعة.

كيفية تحويل XA إلى WV

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة wv أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة wv فِيما بعد

عن الصيغ

XA هو تنسيق صوتي خاص طوّرته Maxis، استوديو Electronic Arts وراء SimCity وThe Sims، وظهر لأول مرة مع SimCity 3000 نحو عام 1997. التنسيق هو متغير من EA ADPCM (تعديل نبضي تفاضلي تكيفي) مصمم خصيصاً لصوت الألعاب — يقدم جودة صوت مقبولة بأحجام ملفات ضئيلة حتى تتمكن الموسيقى والمؤثرات من التعايش مع أصول اللعبة الكبيرة. يخزّن ترميز XA الفرق بين عينات الصوت المتتالية بدلاً من القيم المطلقة، ثم يكمّم تلك الفروقات في نطاق بت محدود. ينتج عن هذا النهج ضغط ملحوظ مع الحفاظ على تكلفة فك ترميز حاسوبية منخفضة، وهو اعتبار مهم للألعاب التي تخصص معظم موارد المعالج للعرض والمحاكاة. استمر استخدام التنسيق عبر SimCity 4 وThe Sims وعناوين Maxis الأخرى حتى أوائل الألفية. يمكن استخراج وتحويل صوت XA من خلال أدوات مثل FFmpeg ومستخرجات أصول الألعاب المبنية من مجتمع التعديلات. من مزاياه العملية للمطورين أن ملفات XA يمكن بثها من القرص أثناء اللعب دون إيقاف الحلقة الرئيسية، مما يتيح موسيقى خلفية متواصلة في حقبة كانت فيها الذاكرة شحيحة. لمحفظي الألعاب، يبقى XA تنسيقاً شائع المواجهة عند فك حزم أصول عناوين Maxis الكلاسيكية.
المطوّر: Maxis (Electronic Arts)
الإصدار الأول: 1997
WavPack هو مرمّز صوتي مفتوح المصدر ابتكره ديفيد براينت، وأُصدرت النسخة 1.0 في 15 أغسطس 1998. ما يميز WavPack هو وضعه الهجين الفريد: يمكن للمرمّز إنتاج ملف مضغوط بفقدان وملف تصحيح منفصل في آن واحد، وعند دمجهما يُعاد بناء تدفق PCM الأصلي بت ببت. يحمل المستخدمون الذين يحتاجون للتنقل الملف ذا الفقدان فقط؛ ومن يريد جودة الأرشفة يحتفظ بكليهما. يتعامل المرمّز مع صوت PCM من 8 بت إلى 32 بت صحيح و32 بت عائم، بمعدلات عينة تصل إلى 768 كيلوهرتز — مواصفات واسعة بما يكفي لمحتوى DSD الذي أضاف WavPack 5 دعمه. تبلغ نسب الضغط في الوضع بدون فقدان البحت عادةً 40 إلى 55 بالمئة من الحجم الأصلي، مما ينافس FLAC وغالباً يتفوق عليه قليلاً في بعض المواد. يسرّع الترميز متعدد النوى في الإصدارات اللاحقة المعالجة بشكل ملحوظ على العتاد الحديث. تُوزّع المكتبة مفتوحة المصدر بموجب ترخيص BSD وأُدمجت في foobar2000 وVLC وFFmpeg والعديد من الأدوات الأخرى. يدعم WavPack أيضاً بيانات وصفية غنية عبر وسوم APEv2 وصحائف cue مدمجة وقيم ReplayGain، مغطياً الاحتياجات التنظيمية لأكثر مكتبات الموسيقى دقةً.
المطوّر: David Bryant
الإصدار الأول: ١٥ أغسطس، ١٩٩٨

أسئلة مكررة

لماذا أحوّل XA إلى WV؟

يوفر WavPack ضغطاً بدون فقدان أصغر من FLAC. مثالي لأرشفة مكتبات صوت ألعاب Maxis بكفاءة.

ما البرامج التي تفتح ملفات WV؟

foobar2000 و VLC و Winamp ومعظم مشغلات Linux تفك ترميز WavPack.

ما هي صيغة Maxis XA؟

XA هي صيغة صوت مملوكة تُستخدم في ألعاب Maxis مثل SimCity 2000 و SimCity 3000 وأجزاء The Sims الأولى للموسيقى والمؤثرات الصوتية.

هل يمكنني استخراج كل الأصوات من لعبة Maxis؟

ارفع ملفات XA المستخرجة من مجلد لعبة Maxis وحوّلها إلى أي صيغة حديثة للاستماع أو الحفظ الأرشيفي.

هل التحويل يحافظ على الجودة؟

يقوم المحول بفك ترميز بيانات صوت XA وإعادة ترميزها بالصيغة المستهدفة. للصيغ غير المفقودة لا يحدث فقدان إضافي في الجودة.