XA naar SPH Converter
Zet Maxis XA-gameaudio om naar NIST SPHERE corpusformaat
Game-audio Extractie
Haal audio uit Maxis XA-gamebestanden en converteer naar SPH — breng SimCity- en Sims-soundtracks naar onderzoeksformaten.
Werkt in de Browser
Geen game-modding tools of audio-extractors nodig. Converteer XA-bestanden rechtstreeks in je webbrowser op elk apparaat.
Veilige Verwerking
Geüploade XA-bestanden worden direct na conversie verwijderd. Uitvoerbestanden worden binnen 24 uur gewist.
Hoe converteert u een XA naar SPH
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies sph of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sph-bestand downloaden
Over de formaten
Veel Gestelde Vragen
SPHERE is de NIST-standaard voor spraakcorpora. Door XA-dialogen naar SPH om te zetten, maak je onderzoeksklare spraakdata van gamegeluid.
NIST SPHERE-tools, SoX, HTK en Kaldi lezen SPH-bestanden.
XA is een eigen audioformaat dat wordt gebruikt in Maxis-games zoals SimCity 2000, SimCity 3000 en vroege The Sims-titels voor muziek en geluidseffecten.
Upload XA-bestanden uit je Maxis-gamemap en converteer ze naar een willekeurig modern formaat om te beluisteren of te archiveren.
De converter decodeert de XA-audiodata en codeert deze opnieuw in het doelformaat. Bij lossless formaten treedt geen extra kwaliteitsverlies op.