Konwerter TAK do WMA

Koduj bezstratne audio TAK jako Windows WMA online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

tak

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
czytaj więcej

wma

WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Integracja z Windows

WMA to natywny format audio Microsoftu — konwersja z TAK daje bezproblemowe odtwarzanie w Windows Media Player i powiązanych narzędziach.

Z niszowego do standardowego

TAK ma niezwykle ograniczoną obsługę. WMA działa od razu na każdym komputerze z Windows, czyniąc audio natychmiast dostępnym.

Szybkie kodowanie

Nasze serwery kodują TAK do WMA błyskawicznie — bez czekania na długie przetwarzanie nawet przy dużych bezstratnych plikach źródłowych.

Jak przekonwertować plik w formacie TAK do formatu WMA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
Twórca: Thomas Becker
Pierwsze wydanie: 2007
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
Pierwsze wydanie: 1999

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować TAK na WMA?

WMA integruje się natywnie z Windows Media Player i starszymi urządzeniami Microsoft. To praktyczny wybór, gdy potrzebujesz kompatybilności z ekosystemem Windows.

Czy jakość WMA jest porównywalna z MP3?

WMA dobrze radzi sobie przy niższych bitrate, często dorównując lub przewyższając jakość MP3. Przy wyższych bitrate różnica między nimi jest minimalna.

Co odtwarza WMA?

Windows Media Player, VLC, Groove Music, większość samochodowych stereo z USB i wiele przenośnych odtwarzaczy multimedialnych obsługuje WMA od razu.

Czy WMA działa na Macu?

VLC odtwarza WMA na macOS. Natywne aplikacje macOS, takie jak Apple Music, nie obsługują WMA, więc dla użytkowników Maca rozważ AAC lub MP3.

Czy mogę wsadowo konwertować pliki TAK na WMA?

Tak — prześlij wiele plików TAK naraz i przekonwertuj je wszystkie na WMA jednocześnie. Każdy plik jest obsługiwany niezależnie.