Konwerter XA na OGG

Przekształć audio XA z gier Maxis w otwarty format Ogg Vorbis

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw poziom jakości audio kodeka Vorbis. Skala jest nieliniowa. Tryb „Automatycznie” zapewnia przepływność około 112 kbps i sprawdza się w większości przypadków.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

xa

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
czytaj więcej

ogg

OGG Vorbis to otwarty, wolny od tantiem stratny kodek audio wewnatrz kontenera Ogg, oba opracowane przez Xiph.Org Foundation. Vorbis zostal zaprojektowany jako wolna od patentow alternatywa dla MP3 i AAC, wykorzystujac zmodyfikowana dyskretna transformate kosinusowa (MDCT) z kodowaniem o zmiennej szybkosci transmisji, ktore dostosowuje sie do zlozonosci sygnalu w kazdej ramce. Slepotesty sluchowe konsekwentnie wykazuja, ze Vorbis zapewnia jakosc percepcyjna dorownujaca lub przewyzszajaca MP3, szczegolnie w zakresie 96-192 kbps. Format obsluguje czestotliwosci probkowania od 8 kHz do 192 kHz i od 1 do 255 kanalow, pokrywajac wszystko — od mono mowy po miksy surround. Wyrozniajaca zaleta jest calkowity brak oplat licencyjnych — twoorcy gier, platformy streamingowe i producenci sprzetu moga implementowac Vorbis bez koniecznosci placenia tantiem. Spotify przez lata polegal na Vorbis jako glownym kodeku streamingowym wlasnie z tego powodu. Format radzi sobie tez z degradacja jakosci przy niskich szybkosciach transmisji bardziej elegancko niz wielu konkurentow, dlatego pozostaje popularny w grach wideo, gdzie pamiec jest ograniczona, a tysiace efektow dzwiekowych rywalizuja o miejsce. VLC, Firefox, Chrome i Android zapewniaja natywne dekodowanie Vorbis.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Powszechne odtwarzanie

Przekształć audio XA z gier Maxis w OGG do odtwarzania na każdym nowoczesnym urządzeniu — telefonach, komputerach i odtwarzaczach multimedialnych.

Narzędzie w przeglądarce

Nie potrzebujesz narzędzi do moddingu ani ekstraktorów audio. Konwertuj pliki XA bezpośrednio w przeglądarce na dowolnym urządzeniu.

Bezpieczne przetwarzanie

Przesłane pliki XA są usuwane natychmiast po konwersji. Pliki wynikowe są kasowane w ciągu 24 godzin.

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu OGG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format ogg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ogg; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
OGG Vorbis to otwarty, wolny od tantiem stratny kodek audio wewnatrz kontenera Ogg, oba opracowane przez Xiph.Org Foundation. Vorbis zostal zaprojektowany jako wolna od patentow alternatywa dla MP3 i AAC, wykorzystujac zmodyfikowana dyskretna transformate kosinusowa (MDCT) z kodowaniem o zmiennej szybkosci transmisji, ktore dostosowuje sie do zlozonosci sygnalu w kazdej ramce. Slepotesty sluchowe konsekwentnie wykazuja, ze Vorbis zapewnia jakosc percepcyjna dorownujaca lub przewyzszajaca MP3, szczegolnie w zakresie 96-192 kbps. Format obsluguje czestotliwosci probkowania od 8 kHz do 192 kHz i od 1 do 255 kanalow, pokrywajac wszystko — od mono mowy po miksy surround. Wyrozniajaca zaleta jest calkowity brak oplat licencyjnych — twoorcy gier, platformy streamingowe i producenci sprzetu moga implementowac Vorbis bez koniecznosci placenia tantiem. Spotify przez lata polegal na Vorbis jako glownym kodeku streamingowym wlasnie z tego powodu. Format radzi sobie tez z degradacja jakosci przy niskich szybkosciach transmisji bardziej elegancko niz wielu konkurentow, dlatego pozostaje popularny w grach wideo, gdzie pamiec jest ograniczona, a tysiace efektow dzwiekowych rywalizuja o miejsce. VLC, Firefox, Chrome i Android zapewniaja natywne dekodowanie Vorbis.
Pierwsze wydanie: 1 maja 2000

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować XA na OGG?

Ogg Vorbis to otwarty format szeroko stosowany w grach. Konwersja XA na OGG tworzy zasoby kompatybilne z nowoczesnymi silnikami gier.

W czym otworzyć pliki OGG?

VLC, Firefox, Chrome, foobar2000, Android oraz większość odtwarzaczy na Linuksie obsługuje OGG natywnie.

Czym jest format Maxis XA?

XA to zastrzeżony format audio stosowany w grach Maxis, takich jak SimCity 2000, SimCity 3000 i wczesne odsłony The Sims, do muzyki i efektów dźwiękowych.

Czy mogę wyodrębnić całe audio z gry Maxis?

Prześlij pliki XA wyodrębnione z katalogu gry Maxis i przekonwertuj je na dowolny nowoczesny format do odsłuchu lub archiwizacji.

Czy konwersja zachowuje jakość?

Konwerter dekoduje dane audio XA i koduje je ponownie w docelowym formacie. Przy formatach bezstratnych nie występuje dodatkowa utrata jakości.

Ocena jakości od XA do OGG

4.0 (1 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!