Konwerter XA na AC3

Przekształć audio gier Maxis XA w format Dolby Digital AC3

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw ogólną przepływność audio wyjściowego dla AC3 (Dolby Digital). Jeśli ustawiono „Niestandardowa”, użytecznym (i zalecanym) zakresem jest ≥160 kbps. Maksymalna przepływność wynosi 640 kbps.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

xa

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
czytaj więcej

ac3

AC3 to format plikow powiazany z technologia Dolby Digital — percepcyjnym kodowaniem audio opracowanym przez Dolby Laboratories. Ten stratny format koduje do 5.1 kanalow dzwieku przestrzennego (lewy, srodkowy, prawy, lewy tylny, prawy tylny oraz LFE) w strumieniu o przepustowosci zwykle od 192 do 640 kbps. Algorytm wykorzystuje zmodyfikowana dyskretna transformate kosinusowa z analiza psychoakustyczna, aby odrzucic informacje audio ponizej progu percepcji czlowieka, tworzac kompaktowe pliki bez wyraznej utraty jakosci. AC3 stal sie obowiazkowym standardem audio dla DVD-Video i jest szeroko stosowany na plytach Blu-ray, w transmisjach telewizji cyfrowej (ATSC) oraz w strumieniowym przesylaniu tresci. Glowna zaleta jest mozliwosc wielokanalowego dzwieku surround, przenoszacego przestrzenne doswiadczenie kinowe do systemow kina domowego. Format zapewnia tez doskonala czytelnosc dialogow dzieki dedykowanemu kanalowi srodkowemu, co jest idealne dla filmow i programow telewizyjnych. Powszechna obsluga sprzetowych dekoderow w amplitunerach, telewizorach i dekorderach oznacza, ze AC3 jest odtwarzany niezawodnie na ogromnej bazie zainstalowanych urzadzen elektroniki uzbytkowej.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ekstrakcja audio z gier

Wyodrębnij dźwięk z plików gier Maxis XA i przekonwertuj na AC3 — przenieś ścieżki dźwiękowe SimCity i The Sims do nowoczesnych formatów.

Narzędzie w przeglądarce

Nie potrzebujesz narzędzi do modowania gier ani ekstraktorów audio. Konwertuj pliki XA bezpośrednio w przeglądarce na dowolnym urządzeniu.

Bezpieczne przetwarzanie

Przesłane pliki XA są usuwane natychmiast po konwersji. Pliki wynikowe kasowane są w ciągu 24 godzin.

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu AC3

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format ac3 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ac3; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
AC3 to format plikow powiazany z technologia Dolby Digital — percepcyjnym kodowaniem audio opracowanym przez Dolby Laboratories. Ten stratny format koduje do 5.1 kanalow dzwieku przestrzennego (lewy, srodkowy, prawy, lewy tylny, prawy tylny oraz LFE) w strumieniu o przepustowosci zwykle od 192 do 640 kbps. Algorytm wykorzystuje zmodyfikowana dyskretna transformate kosinusowa z analiza psychoakustyczna, aby odrzucic informacje audio ponizej progu percepcji czlowieka, tworzac kompaktowe pliki bez wyraznej utraty jakosci. AC3 stal sie obowiazkowym standardem audio dla DVD-Video i jest szeroko stosowany na plytach Blu-ray, w transmisjach telewizji cyfrowej (ATSC) oraz w strumieniowym przesylaniu tresci. Glowna zaleta jest mozliwosc wielokanalowego dzwieku surround, przenoszacego przestrzenne doswiadczenie kinowe do systemow kina domowego. Format zapewnia tez doskonala czytelnosc dialogow dzieki dedykowanemu kanalowi srodkowemu, co jest idealne dla filmow i programow telewizyjnych. Powszechna obsluga sprzetowych dekoderow w amplitunerach, telewizorach i dekorderach oznacza, ze AC3 jest odtwarzany niezawodnie na ogromnej bazie zainstalowanych urzadzen elektroniki uzbytkowej.
Pierwsze wydanie: 1991

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować XA na AC3?

AC3 integruje audio z projektami DVD i multimedialnymi. Konwersja XA na AC3 umieszcza dźwięk z gier w profesjonalnym kontenerze.

Czym można otworzyć pliki AC3?

VLC, PowerDVD, amplitunery kina domowego oraz narzędzia do autoringu DVD dekodują AC3.

Czym jest format Maxis XA?

XA to zastrzeżony format audio używany w grach Maxis, takich jak SimCity 2000, SimCity 3000 i wczesne tytuły The Sims, do muzyki i efektów dźwiękowych.

Czy mogę wyodrębnić całe audio z gry Maxis?

Prześlij pliki XA wyodrębnione z katalogu gry Maxis i przekonwertuj je na dowolny współczesny format do słuchania lub archiwizacji.

Czy konwersja zachowuje jakość?

Konwerter dekoduje dane audio XA i ponownie je koduje w formacie docelowym. Przy formatach bezstratnych nie występuje dodatkowa utrata jakości.