Konwerter XA na CDDA

Przekształć audio gier Maxis XA w format Red Book CD Audio

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ekstrakcja audio z gier

Wyodrębnij dźwięk z plików gier Maxis XA i przekonwertuj na CDDA — przenieś ścieżki dźwiękowe SimCity i The Sims do nowoczesnych formatów.

Narzędzie w przeglądarce

Nie potrzebujesz narzędzi do modowania gier ani ekstraktorów audio. Konwertuj pliki XA bezpośrednio w przeglądarce na dowolnym urządzeniu.

Bezpieczne przetwarzanie

Przesłane pliki XA są usuwane natychmiast po konwersji. Pliki wynikowe kasowane są w ciągu 24 godzin.

Jak przekonwertować plik w formacie XA do formatu CDDA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format cdda lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu cdda; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

XA to wlasciciowy format audio opracowany przez Maxis — studio Electronic Arts odpowiedzialne za SimCity i The Sims — po raz pierwszy pojawiajacy sie w SimCity 3000 okolo 1997 roku. Format stanowi wariant EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) dostosowany do audio w grach — zapewniajacy akceptowalna jakosc dzwieku przy minimalnych rozmiarach plikow, aby muzyka i efekty mogly wspolistniec z duzymi zasobami gry. Kodowanie XA przechowuje róznice miedzy kolejnymi probkami audio zamiast wartosci bezwzglednych, a nastepnie kwantyzuje te róznice do ograniczonego zakresu bitowego. Podejscie to daje znaczaca kompresje, utrzymujac jednoczesnie dekodowanie tanio obliczeniowo — wazna kwestia w grach, ktore poswiecaja wiekszosc zasobow procesora na rendering i symulacje. Format byl stosowany w SimCity 4, The Sims i innych tytulach Maxis na poczatku lat 2000. Ekstrakcja i konwersja audio XA jest mozliwa za pomoca narzedzi takich jak FFmpeg i dedykowanych ekstraktorow zasobow gier zbudowanych przez spolecznosc moderska. Praktyczna zaleta dla deweloperow bylo to, ze pliki XA mogly byc strumieniowane z dysku podczas rozgrywki bez blokowania glownej petli, umozliwiajac ciagla muzyke w tle w epoce, gdy pamiec byla deficytowa. Dla konserwatorow gier XA pozostaje czesto spotykanym formatem przy rozpakowywaniu zasobow klasycznych tytulów Maxis.
Pierwsze wydanie: 1997
CDDA (Compact Disc Digital Audio), znany rowniez jako standard Red Book, definiuje format audio przechowywany na plytach muzycznych CD. Opracowany wspolnie przez Sony i Philips i opublikowany w 1980 roku, ustanowil parametry, ktore ksztaltowaly cyfrowe audio przez dziesieciolecia: 16-bitowe liniowe PCM przy 44,1 kHz stereo, dajace 1411,2 kbps nieskompresowanego strumienia. Kazda plyta moze pomiescic do 80 minut muzyki zorganizowanej w sciezki z punktami indeksowymi, danymi subkanalowymi do wyswietlania tekstu oraz kodami korekcji bledow (CIRC) zapewniajacymi niezawodne odtwarzanie mimo drobnych zarysowlan. Gdy audio jest zgrywane z plyty CD, wynikowy strumien jest czesto zapisywany z rozszerzeniem .cdda jako surowe PCM przed konwersja. Najbardziej oczywista zaleta jest nieskompresowana, bezstratna natura — to, co dociera do uszu sluchacza, jest matematycznie identyczne z masterem studyjnym przy danej rozdzielczosci. Solidna korekcja bledow zapewnia doskonala odpornosc, utrzymujac integralnosc audio nawet przy umiarkowanym zuzyciu powierzchni plyty. Sprzedawszy miliardy egzemplarzy od premiery pierwszego komercyjnego wydania w 1982 roku, CDDA ustalilo bazowe oczekiwania jakosciowe dla cyfrowej muzyki i pozostaje punktem odniesienia, wzgledem ktorego ocenia sie stratne kodeki.
Twórca: Sony / Philips
Pierwsze wydanie: Październik 1980

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować XA na CDDA?

CDDA to standard Red Book CD. Konwersja XA na CDDA tworzy audio gotowe do nagrania na płytę ze ścieżek dźwiękowych gier Maxis.

Czym można otworzyć pliki CDDA?

Oprogramowanie do nagrywania płyt CD oraz każdy odtwarzacz CD Audio obsługują dane CDDA.

Czym jest format Maxis XA?

XA to zastrzeżony format audio używany w grach Maxis, takich jak SimCity 2000, SimCity 3000 i wczesne tytuły The Sims, do muzyki i efektów dźwiękowych.

Czy mogę wyodrębnić całe audio z gry Maxis?

Prześlij pliki XA wyodrębnione z katalogu gry Maxis i przekonwertuj je na dowolny nowoczesny format do odsłuchu lub archiwizacji.

Czy konwersja zachowuje jakość?

Konwerter dekoduje dane audio XA i ponownie je koduje w formacie docelowym. Przy formatach bezstratnych nie występuje dodatkowa utrata jakości.