XA ke MP2 Converter

Ubah audio game Maxis XA menjadi audio broadcast MPEG Layer II

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Atur bitrate audio keseluruhan untuk MP2. Jika di atur ke "Kustom", rentang yang disarankan adalah ≥320 kbps dengan nilai maksimal 384 kbps.
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).
Atur tingkat sampel audio. Musik dengan spektrum penuh (20 Hz — 20 kHz) memerlukan nilai yang tidak lebih rendah dari 44.1 kHz untuk mencapai transparansi. Info lebih lanjut dapat dilihat di wiki.

xa

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
selengkapnya

mp2

MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), juga dikenal dengan nama proyek aslinya MUSICAM, adalah codec audio perseptual yang distandardisasi sebagai bagian dari ISO/IEC 11172-3 pada tahun 1993. Sementara penerusnya MP3 menarik perhatian konsumen, MP2 mengukir niche yang tahan lama di broadcasting profesional yang masih dipertahankan hingga hari ini. Codec ini membagi audio menjadi 32 sub-band melalui polyphase filter bank, menerapkan model psikoakustik untuk menentukan ambang batas masking, kemudian mengkuantisasi dan melakukan Huffman-coding pada setiap sub-band. Penerapan broadcast tipikal menggunakan 192-384 kbps untuk stereo, menghasilkan kualitas transparan dengan kompleksitas encoder yang lebih rendah dan ketahanan error yang lebih baik dibanding Layer III. Properti ini menjelaskan mengapa televisi DVB, radio digital DAB, dan standar camcorder HDV semuanya mewajibkan atau lebih memilih MP2. Latensi encoder juga lebih pendek, sifat penting untuk siaran langsung di mana sinkronisasi bibir penting. Tiga keunggulan menjaga MP2 tetap relevan beberapa dekade setelah standardisasi: degradasi yang anggun di bawah kesalahan transmisi yang vital untuk sinyal over-the-air, delay encoding minimal yang cocok untuk rantai siaran real-time, dan penerimaan regulasi yang mapan di seluruh kerangka broadcast Eropa dan Asia.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Ekstraksi Audio Game

Ekstrak audio dari file game Maxis XA dan konversi ke MP2 — bawa soundtrack SimCity dan Sims ke format modern.

Alat Berbasis Browser

Tanpa perlu alat modding game atau ekstraktor audio. Konversi file XA langsung di browser web pada perangkat apa pun.

Pemrosesan Aman

File XA yang diunggah langsung dihapus setelah konversi. File hasil konversi dihapus dalam 24 jam.

Bagaimana cara mengubah XA ke MP2

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih mp2 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh mp2 setelahnya

Tentang format

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
Rilis awal: 1997
MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), juga dikenal dengan nama proyek aslinya MUSICAM, adalah codec audio perseptual yang distandardisasi sebagai bagian dari ISO/IEC 11172-3 pada tahun 1993. Sementara penerusnya MP3 menarik perhatian konsumen, MP2 mengukir niche yang tahan lama di broadcasting profesional yang masih dipertahankan hingga hari ini. Codec ini membagi audio menjadi 32 sub-band melalui polyphase filter bank, menerapkan model psikoakustik untuk menentukan ambang batas masking, kemudian mengkuantisasi dan melakukan Huffman-coding pada setiap sub-band. Penerapan broadcast tipikal menggunakan 192-384 kbps untuk stereo, menghasilkan kualitas transparan dengan kompleksitas encoder yang lebih rendah dan ketahanan error yang lebih baik dibanding Layer III. Properti ini menjelaskan mengapa televisi DVB, radio digital DAB, dan standar camcorder HDV semuanya mewajibkan atau lebih memilih MP2. Latensi encoder juga lebih pendek, sifat penting untuk siaran langsung di mana sinkronisasi bibir penting. Tiga keunggulan menjaga MP2 tetap relevan beberapa dekade setelah standardisasi: degradasi yang anggun di bawah kesalahan transmisi yang vital untuk sinyal over-the-air, delay encoding minimal yang cocok untuk rantai siaran real-time, dan penerimaan regulasi yang mapan di seluruh kerangka broadcast Eropa dan Asia.
Rilis awal: 1993

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi XA ke MP2?

MP2 adalah codec broadcast wajib untuk DVB dan DAB. Mengonversi XA ke MP2 menghasilkan audio sesuai standar broadcast dari sumber game.

Apa yang bisa membuka file MP2?

VLC, Winamp, foobar2000, dan peralatan broadcast mendekode MP2.

Apa itu format Maxis XA?

XA adalah format audio proprietary yang digunakan dalam game Maxis seperti SimCity 2000, SimCity 3000, dan seri awal The Sims untuk musik dan efek suara.

Bisakah saya mengekstrak semua audio dari game Maxis?

Unggah file XA yang diekstrak dari direktori game Maxis Anda dan konversi ke format modern apa pun untuk didengarkan atau diarsipkan.

Apakah konversi ini menjaga kualitas?

Converter mendekode data audio XA dan mengodekannya ulang dalam format target. Untuk target lossless, tidak ada penurunan kualitas tambahan.