XA ke FLAC Converter

Ubah audio game Maxis XA menjadi FLAC lossless

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).
Atur tingkat sampel audio. Musik dengan spektrum penuh (20 Hz — 20 kHz) memerlukan nilai yang tidak lebih rendah dari 44.1 kHz untuk mencapai transparansi. Info lebih lanjut dapat dilihat di wiki.
Atur volume audio dengan memilih angka desibel. Sebagai contoh, -10 dB menurunkan volume sebanyak 10 desibel.

xa

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
selengkapnya

flac

FLAC (Free Lossless Audio Codec) menghasilkan reproduksi audio yang sempurna secara matematis pada ukuran sekitar setengah dari file WAV tanpa kompresi. Dipelihara oleh Xiph.Org Foundation dan dirilis pada tahun 2001, FLAC dengan cepat menjadi standar terbuka de facto untuk pengarsipan musik lossless. Encoder menerapkan prediksi linear untuk memodelkan setiap blok audio, kemudian mengkodekan residual melalui partisi Rice — mengeksploitasi distribusi statistik dari kesalahan prediksi untuk kompresi yang kuat tanpa membuang data. Kedalaman bit hingga 32 dan sample rate hingga 655 kHz didukung, melampaui persyaratan rekaman beresolusi tinggi. Dukungan perangkat keras sangat luas: smartphone, stereo mobil, pemutar Blu-ray, dan hampir setiap aplikasi media desktop mendekode FLAC secara native. Layanan streaming seperti Tidal dan Amazon Music menggunakan FLAC untuk tier lossless, menegaskan kepercayaan industri terhadap codec ini. Tiga keunggulan utama membuat FLAC menarik. Pertama, pemulihan bit-for-bit yang lengkap dari sinyal asli saat decoding. Kedua, metadata tertanam melalui komentar Vorbis dan artwork album menjaga pustaka tetap terorganisir tanpa file pendamping. Ketiga, lisensi open-source berarti tidak ada paten atau royalti, menghilangkan hambatan hukum bagi pengembang dan vendor perangkat keras.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Preservasi Lossless

Arsipkan audio game Maxis dalam FLAC lossless. Setiap sampel dari sumber XA dipertahankan sempurna untuk proyek preservasi game.

Alat Berbasis Browser

Tanpa perlu alat modding game atau ekstraktor audio. Konversi file XA langsung di browser web pada perangkat apa pun.

Pemrosesan Aman

File XA yang diunggah langsung dihapus setelah konversi. File hasil konversi dihapus dalam 24 jam.

Bagaimana cara mengubah XA ke FLAC

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih flac atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh flac setelahnya

Tentang format

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
Rilis awal: 1997
FLAC (Free Lossless Audio Codec) menghasilkan reproduksi audio yang sempurna secara matematis pada ukuran sekitar setengah dari file WAV tanpa kompresi. Dipelihara oleh Xiph.Org Foundation dan dirilis pada tahun 2001, FLAC dengan cepat menjadi standar terbuka de facto untuk pengarsipan musik lossless. Encoder menerapkan prediksi linear untuk memodelkan setiap blok audio, kemudian mengkodekan residual melalui partisi Rice — mengeksploitasi distribusi statistik dari kesalahan prediksi untuk kompresi yang kuat tanpa membuang data. Kedalaman bit hingga 32 dan sample rate hingga 655 kHz didukung, melampaui persyaratan rekaman beresolusi tinggi. Dukungan perangkat keras sangat luas: smartphone, stereo mobil, pemutar Blu-ray, dan hampir setiap aplikasi media desktop mendekode FLAC secara native. Layanan streaming seperti Tidal dan Amazon Music menggunakan FLAC untuk tier lossless, menegaskan kepercayaan industri terhadap codec ini. Tiga keunggulan utama membuat FLAC menarik. Pertama, pemulihan bit-for-bit yang lengkap dari sinyal asli saat decoding. Kedua, metadata tertanam melalui komentar Vorbis dan artwork album menjaga pustaka tetap terorganisir tanpa file pendamping. Ketiga, lisensi open-source berarti tidak ada paten atau royalti, menghilangkan hambatan hukum bagi pengembang dan vendor perangkat keras.
Pengembang: Xiph.Org Foundation
Rilis awal: 20 Juli 2001

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Mengapa mengonversi XA ke FLAC?

FLAC mempertahankan audio secara lossless. Mengarsipkan suara game Maxis XA dalam FLAC memastikan nol kehilangan kualitas untuk proyek preservasi.

Apa yang bisa membuka file FLAC?

VLC, foobar2000, Winamp, Android, dan semakin banyak perangkat Apple mendukung FLAC.

Apa itu format Maxis XA?

XA adalah format audio proprietary yang digunakan dalam game Maxis seperti SimCity 2000, SimCity 3000, dan seri awal The Sims untuk musik dan efek suara.

Bisakah saya mengekstrak semua audio dari game Maxis?

Unggah file XA yang diekstrak dari direktori game Maxis Anda dan konversi ke format modern apa pun untuk didengarkan atau diarsipkan.

Apakah konversi ini menjaga kualitas?

Converter mendekode data audio XA dan mengodekannya ulang dalam format target. Untuk target lossless, tidak ada penurunan kualitas tambahan.

XA ke FLAC kualitas rating

5.0 (Suara 1)
Anda perlu mengkonversi dan mendownload setidaknya 1 file untuk memberikan umpan balik!