Conversor de XA para MP2

Transforme áudio de jogos Maxis XA em áudio MPEG Layer II para transmissão

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Definições

Define o bitrate de áudio geral para MP2. Caso seja definido como "Personalizado", o intervalo recomendado é de ≥320 kbps, com um valor máximo de 384 kbps.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

xa

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
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mp2

MP2 (MPEG-1 Áudio Layer II), também conhecido por seu nome de projeto original MUSICAM, e um codec de áudio perceptual padronizado como parte da ISO/IEC 11172-3 em 1993. Embora seu sucessor MP3 tenha capturado os holofotes do consumidor, o MP2 conquistou um nicho duravel em transmissoes profissionais que mantém até hoje. O codec divide o áudio em 32 sub-bandas por meio de um banco de filtros polifasico, aplica um modelo psicoacustico para determinar limiares de mascaramento é, em seguida, quantiza é codifica cada sub-banda com Huffman. Implantacoes de transmissão típicas usam 192-384 kbps para estéreo, produzindo qualidade transparente com menor complexidade de codificador é melhor resiliencia a erros que a Layer III. Essas propriedades explicam por que a televisão DVB, o rádio digital DAB é o padrão de filmadora HDV todos determinam ou preferem MP2. A latencia do codificador também é mais curta, uma característica importante para transmissoes ao vivo onde a sincronizacao labial é relevante. Três vantagens mantém o MP2 pertinente décadas após a padronizacao: degradação graciosa sob erros de transmissão vital para sinais over-the-air, atraso mínimo de codificação adequado para cadeias de transmissão em tempo real é aceitacao regulatoria enraizada em estruturas de transmissão europeias é asiaticas.
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Extração de Áudio Gaming

Extraia áudio de ficheiros XA de jogos Maxis e converta para MP2 — traga as bandas sonoras de SimCity e Sims para formatos modernos.

Ferramenta no Navegador

Sem necessidade de ferramentas de modding ou extratores de áudio. Converta ficheiros XA diretamente no seu navegador em qualquer dispositivo.

Processamento Seguro

Os ficheiros XA carregados são eliminados imediatamente após a conversão. Os ficheiros de saída são removidos em 24 horas.

Como converter XA para MP2

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha mp2 ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo mp2

Sobre os formatos

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
Desenvolvedor: Maxis (Electronic Arts)
Lançamento inicial: 1997
MP2 (MPEG-1 Áudio Layer II), também conhecido por seu nome de projeto original MUSICAM, e um codec de áudio perceptual padronizado como parte da ISO/IEC 11172-3 em 1993. Embora seu sucessor MP3 tenha capturado os holofotes do consumidor, o MP2 conquistou um nicho duravel em transmissoes profissionais que mantém até hoje. O codec divide o áudio em 32 sub-bandas por meio de um banco de filtros polifasico, aplica um modelo psicoacustico para determinar limiares de mascaramento é, em seguida, quantiza é codifica cada sub-banda com Huffman. Implantacoes de transmissão típicas usam 192-384 kbps para estéreo, produzindo qualidade transparente com menor complexidade de codificador é melhor resiliencia a erros que a Layer III. Essas propriedades explicam por que a televisão DVB, o rádio digital DAB é o padrão de filmadora HDV todos determinam ou preferem MP2. A latencia do codificador também é mais curta, uma característica importante para transmissoes ao vivo onde a sincronizacao labial é relevante. Três vantagens mantém o MP2 pertinente décadas após a padronizacao: degradação graciosa sob erros de transmissão vital para sinais over-the-air, atraso mínimo de codificação adequado para cadeias de transmissão em tempo real é aceitacao regulatoria enraizada em estruturas de transmissão europeias é asiaticas.
Lançamento inicial: 1993

Perguntas Frequentes

Porquê converter XA para MP2?

O MP2 é o codec obrigatório de transmissão para DVB e DAB. Converter XA para MP2 cria áudio conforme para transmissão a partir de fontes de jogos.

O que consegue abrir ficheiros MP2?

VLC, Winamp, foobar2000 e equipamentos de transmissão descodificam MP2.

O que é o formato Maxis XA?

XA é um formato de áudio proprietário utilizado em jogos da Maxis como SimCity 2000, SimCity 3000 e primeiros títulos de The Sims para música e efeitos sonoros.

Posso extrair todo o áudio de um jogo Maxis?

Carregue ficheiros XA extraídos do diretório do seu jogo Maxis e converta-os para qualquer formato moderno para ouvir ou preservar.

A conversão preserva a qualidade?

O conversor descodifica os dados de áudio XA e recodifica-os no formato de destino. Para formatos sem perda, não ocorre perda adicional de qualidade.