Conversor de XA para AAC

Transforme áudio de jogos Maxis XA em áudio AAC eficiente

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Definições

Define o bitrate de áudio AAC por canal. Por exemplo, áudio estéreo com bitrate de 128 kbps definido aqui produzirá um arquivo de 256 kbps. Caso seja definido como "Personalizado", o intervalo recomendado é de ≥64 kbps.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.

xa

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
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aac

AAC (Advanced Áudio Coding) é o sucessor do MP3, padronizado pela ISO/IEC como parte das especificações MPEG-2 é, posteriormente, MPEG-4. Desenvolvido em colaboração por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia é AT&T, o AAC oferece qualidade sonora superior com taxas de bits equivalentes ou menores — um fluxo AAC de 96 kbps geralmente equivale a um arquivo MP3 de 128 kbps em qualidade perceptual. O codec utiliza uma transformada discreta de cosseno modificada combinada com modelagem psicoacustica avançada é moldagem temporal de ruido. O AAC é o formato de áudio padrão do ecossistema Apple (iTunes, iPhone, iPad), do YouTube é de diversos serviços de streaming. Sua primeira vantagem é a excelente eficiência de compressão — áudio de alta fidelidade usando significativamente menos armazenamento é largura de banda. Segundo, o formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 96 kHz é até 48 canais, atendendo desde chamadas de voz até som surround. Terceiro, a ampla adoção pela indústria, incluindo a Apple é outros, garante que praticamente todos os dispositivos, navegadores é reprodutores de mídia modernos reproduzam conteúdo AAC nativamente, sem plugins adicionais.
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Reprodução Universal

Converta áudio de jogos Maxis XA em AAC para reprodução em qualquer dispositivo moderno — telemóveis, computadores e leitores multimédia.

Ferramenta no Navegador

Sem necessidade de ferramentas de modding ou extratores de áudio. Converta ficheiros XA diretamente no seu navegador em qualquer dispositivo.

Processamento Seguro

Os ficheiros XA carregados são eliminados imediatamente após a conversão. Os ficheiros de saída são removidos em 24 horas.

Como converter XA para AAC

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha aac ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo aac

Sobre os formatos

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
Desenvolvedor: Maxis (Electronic Arts)
Lançamento inicial: 1997
AAC (Advanced Áudio Coding) é o sucessor do MP3, padronizado pela ISO/IEC como parte das especificações MPEG-2 é, posteriormente, MPEG-4. Desenvolvido em colaboração por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia é AT&T, o AAC oferece qualidade sonora superior com taxas de bits equivalentes ou menores — um fluxo AAC de 96 kbps geralmente equivale a um arquivo MP3 de 128 kbps em qualidade perceptual. O codec utiliza uma transformada discreta de cosseno modificada combinada com modelagem psicoacustica avançada é moldagem temporal de ruido. O AAC é o formato de áudio padrão do ecossistema Apple (iTunes, iPhone, iPad), do YouTube é de diversos serviços de streaming. Sua primeira vantagem é a excelente eficiência de compressão — áudio de alta fidelidade usando significativamente menos armazenamento é largura de banda. Segundo, o formato suporta taxas de amostragem de 8 kHz a 96 kHz é até 48 canais, atendendo desde chamadas de voz até som surround. Terceiro, a ampla adoção pela indústria, incluindo a Apple é outros, garante que praticamente todos os dispositivos, navegadores é reprodutores de mídia modernos reproduzam conteúdo AAC nativamente, sem plugins adicionais.
Lançamento inicial: 1997

Perguntas Frequentes

Porquê converter XA para AAC?

O AAC oferece codificação eficiente para plataformas Apple e de streaming. Torna o áudio dos jogos Maxis acessível em dispositivos modernos.

O que consegue abrir ficheiros AAC?

iPhones, Android, iTunes, VLC, navegadores web e serviços de streaming reproduzem AAC.

O que é o formato Maxis XA?

XA é um formato de áudio proprietário utilizado em jogos da Maxis como SimCity 2000, SimCity 3000 e primeiros títulos de The Sims para música e efeitos sonoros.

Posso extrair todo o áudio de um jogo Maxis?

Carregue ficheiros XA extraídos do diretório do seu jogo Maxis e converta-os para qualquer formato moderno para ouvir ou preservar.

A conversão preserva a qualidade?

O conversor descodifica os dados de áudio XA e recodifica-os no formato de destino. Para formatos sem perda, não ocorre perda adicional de qualidade.

Classificação de qualidade XA a AAC

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