Converter XA para MP3

Transforme o audio de jogos Maxis XA no formato MP3 universalmente compativel

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Definições

Seleciona o intervalo de bitrate para o arquivo MP3 com Bitrate Variável (VBR). Observe que alguns reprodutores de áudio legados podem mostrar uma duração incorreta do arquivo de áudio se o modo VBR for usado. Nesse caso, use o modo CBR.
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.

xa

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
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mp3

MP3 (MPEG-1 Áudio Layer III) é um dos formatos de codificação de áudio digital mais amplamente utilizados. Ele emprega uma forma de compressão com perdas para reduzir significativamente o tamanho dos arquivos mantendo qualidade sonora próxima a de CD, tipicamente alcançando uma taxa de compressão de 10:1. Desenvolvido pela Fraunhofer Society em colaboração com outros cientistas digitais, o formato se tornou um padrão internacional em 1993 como parte da especificação MPEG-1. Arquivos MP3 podem ser codificados em várias taxas de bits, comumente variando de 128 kbps a 320 kbps, permitindo que os usuários equilibrem tamanho do arquivo é fidelidade de áudio. A compressão eficiente do formato, ampla compatibilidade com dispositivos é tamanhos de arquivo reduzidos o tornaram a força motriz por trás da revolução da música digital, possibilitando armazenamento é distribuição prática de música pela internet. Hoje, o MP3 contínua sendo um dos formatos de áudio mais universalmente suportados em praticamente todos os reprodutores de mídia, sistemas operacionais é dispositivos portáteis.
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Reproducao Universal

Converta audio XA de jogos Maxis para MP3 e reproduza em qualquer dispositivo moderno — telemoveis, computadores e leitores multimidia.

Ferramenta no Navegador

Sem necessidade de ferramentas de modding ou extratores de audio. Converta ficheiros XA diretamente no navegador em qualquer dispositivo.

Processamento Seguro

Os ficheiros XA carregados sao eliminados imediatamente apos a conversao. Os ficheiros de saida sao removidos em 24 horas.

Como converter XA para MP3

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha mp3 ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo mp3

Sobre os formatos

XA é um formato de áudio proprietário desenvolvido pela Maxis, o estúdio da Electronic Arts responsavel por SimCity é The Sims, surgindo pela primeira vez com SimCity 3000 por volta de 1997. O formato é uma variante do EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adaptada para áudio de jogos — oferecendo qualidade sonora aceitável em tamanhos de arquivo mínimos para que música é efeitos possam coexistir com grandes recursos de jogo. A codificação XA armazena a diferença entre amostras de áudio consecutivas em vez de valores absolutos, e então quantiza essas diferenças em uma faixa de bits restrita. Essa abordagem produz compressão significativa mantendo a decodificação computacionalmente barata, uma consideracao importante para jogos que dedicam a maioria dos recursos de CPU a renderização é simulação. O formato continuou em uso em SimCity 4, The Sims é outros títulos da Maxis ao longo do início dos anos 2000. Extrair é converter áudio XA é possível por meio de ferramentas como FFmpeg é extratores de ativos de jogos dedicados construidos pela comunidade de modding. Uma vantagem prática para desenvolvedores era que os arquivos XA podiam ser transmitidos do disco durante o jogo sem travar o loop principal, permitindo música de fundo contínua em uma era em que a memória era escassa. Para preservacionistas de jogos, o XA contínua sendo um formato comumente encontrado ao desempacotar ativos de títulos clássicos da Maxis.
Desenvolvedor: Maxis (Electronic Arts)
Lançamento inicial: 1997
MP3 (MPEG-1 Áudio Layer III) é um dos formatos de codificação de áudio digital mais amplamente utilizados. Ele emprega uma forma de compressão com perdas para reduzir significativamente o tamanho dos arquivos mantendo qualidade sonora próxima a de CD, tipicamente alcançando uma taxa de compressão de 10:1. Desenvolvido pela Fraunhofer Society em colaboração com outros cientistas digitais, o formato se tornou um padrão internacional em 1993 como parte da especificação MPEG-1. Arquivos MP3 podem ser codificados em várias taxas de bits, comumente variando de 128 kbps a 320 kbps, permitindo que os usuários equilibrem tamanho do arquivo é fidelidade de áudio. A compressão eficiente do formato, ampla compatibilidade com dispositivos é tamanhos de arquivo reduzidos o tornaram a força motriz por trás da revolução da música digital, possibilitando armazenamento é distribuição prática de música pela internet. Hoje, o MP3 contínua sendo um dos formatos de áudio mais universalmente suportados em praticamente todos os reprodutores de mídia, sistemas operacionais é dispositivos portáteis.
Desenvolvedor: Fraunhofer Society
Lançamento inicial: 6 de dezembro de 1991

Perguntas Frequentes

Porque converter XA para MP3?

O MP3 e reproduzivel em qualquer lugar. Converter audio XA de jogos Maxis para MP3 permite ouvir em qualquer dispositivo ou partilhar online.

O que consegue abrir ficheiros MP3?

Todos os dispositivos e leitores suportam MP3 — telemoveis, computadores, navegadores, auto-radios e todo o software multimidia.

O que e o formato Maxis XA?

XA e um formato de audio proprietario usado em jogos Maxis como SimCity 2000, SimCity 3000 e os primeiros titulos de The Sims para musica e efeitos sonoros.

Posso extrair todo o audio de um jogo Maxis?

Carregue ficheiros XA extraidos do diretorio do seu jogo Maxis e converta-os para qualquer formato moderno para ouvir ou preservar.

A conversao preserva a qualidade?

O conversor descodifica os dados de audio XA e recodifica-os no formato de destino. Para formatos sem perdas, nao ocorre perda adicional de qualidade.

Classificação de qualidade XA a MP3

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