XA 转 TTA 转换器
将 Maxis XA 游戏音频转换为 True Audio 无损格式
xa
tta
设置
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
无更改
选择分贝数值以调节音频音量。例如选择“-10dB”可将音量降低10分贝。
xa
XA 是由 Maxis 开发的专有音频格式,Maxis 是 Electronic Arts 旗下的工作室,以《模拟城市》和《模拟人生》系列闻名,该格式最早出现在 1997 年前后的《模拟城市3000》中。XA 是 EA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的变体,专为游戏音频定制 — 在最小文件体积下提供可接受的音质,使音乐和音效能够与大型游戏资源共存。XA 编码存储连续音频采样之间的差值而非绝对值,然后将这些差值量化到受限的位范围内。这种方法在保持解码计算开销极低的同时实现了显著的压缩,这对于将大部分 CPU 资源投入渲染和模拟的游戏来说是重要的考量因素。该格式在《模拟城市4》、《模拟人生》以及 2000 年代初的其他 Maxis 作品中持续使用。通过 FFmpeg 及模组社区开发的专用游戏资源提取工具,可以提取和转换 XA 音频。对开发者而言,一个实际优势是 XA 文件可以在游戏运行过程中从磁盘流式读取而不会阻塞主循环,在内存稀缺的年代实现了连续的背景音乐播放。对于游戏保存工作者来说,XA 在解包经典 Maxis 游戏资源时仍是常见的格式。
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tta
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
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无损保存
以无损 TTA 格式存档 Maxis 游戏音频。XA 源中的每个采样都完美保留,适合游戏保存项目。
基于浏览器的工具
无需游戏模组工具或音频提取器。在任何设备上直接通过网页浏览器转换 XA 文件。
安全处理
上传的 XA 文件在转换后立即删除。输出文件将在 24 小时内清除。
如何转换XA到TTA
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择tta或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的tta文件
关于格式
XA 是由 Maxis 开发的专有音频格式,Maxis 是 Electronic Arts 旗下的工作室,以《模拟城市》和《模拟人生》系列闻名,该格式最早出现在 1997 年前后的《模拟城市3000》中。XA 是 EA ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)的变体,专为游戏音频定制 — 在最小文件体积下提供可接受的音质,使音乐和音效能够与大型游戏资源共存。XA 编码存储连续音频采样之间的差值而非绝对值,然后将这些差值量化到受限的位范围内。这种方法在保持解码计算开销极低的同时实现了显著的压缩,这对于将大部分 CPU 资源投入渲染和模拟的游戏来说是重要的考量因素。该格式在《模拟城市4》、《模拟人生》以及 2000 年代初的其他 Maxis 作品中持续使用。通过 FFmpeg 及模组社区开发的专用游戏资源提取工具,可以提取和转换 XA 音频。对开发者而言,一个实际优势是 XA 文件可以在游戏运行过程中从磁盘流式读取而不会阻塞主循环,在内存稀缺的年代实现了连续的背景音乐播放。对于游戏保存工作者来说,XA 在解包经典 Maxis 游戏资源时仍是常见的格式。
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
经常问的问题
为什么要将 XA 转换为 TTA?
True Audio 提供快速无损压缩。以 TTA 存档 XA 游戏音效可确保比特完美保存且文件体积小。
什么可以打开 TTA 文件?
Foobar2000、VLC、AIMP 和多种 Linux 音频播放器支持 TTA。
什么是 Maxis XA 格式?
XA 是 Maxis 游戏中使用的专有音频格式,包括 SimCity 2000、SimCity 3000 和早期 The Sims 系列,用于存储音乐和音效。
我可以提取 Maxis 游戏中的所有音频吗?
上传从 Maxis 游戏目录中提取的 XA 文件,将其转换为任何现代格式即可用于收听或保存。
转换过程会保持质量吗?
转换器会解码 XA 音频数据并以目标格式重新编码。对于无损目标格式,不会产生额外的质量损失。