ตัวแปลง XA เป็น FAP

แปลงเสียงเกม Maxis XA เป็นรูปแบบ FAP

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ดึงเสียงจากเกม

ดึงเสียงจากไฟล์เกม Maxis XA แล้วแปลงเป็น FAP — นำเพลงประกอบ SimCity และ Sims เข้าสู่รูปแบบสมัยใหม่

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้เครื่องมือม็อดเกมหรือโปรแกรมดึงเสียง แปลงไฟล์ XA ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ XA ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังจากแปลง ไฟล์เอาต์พุตจะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง XA เป็น FAP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ fap หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ fap ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
FAP เป็นรูปแบบย่อยแบบสลับไบต์ของรูปแบบ PAF (Paris Audio File) ที่เชื่อมโยงกับ Ensoniq PARIS เวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลที่ได้รับความนิยมในหมู่วิศวกรสตูดิโอโปรเจกต์ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในขณะที่ PAF มาตรฐานเก็บข้อมูลตัวอย่างในลำดับ big-endian FAP จะกลับเลย์เอาต์ไบต์สำหรับสถาปัตยกรรม little-endian ทำให้สามารถแมปหน่วยความจำโดยตรงบนโปรเซสเซอร์ Intel โดยไม่ต้องเสียเวลาสลับไบต์ระหว่างทำงาน ข้อมูลพื้นฐานเป็น linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความลึกสูงสุด 24 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่าง 96 kHz รักษาความเที่ยงตรงระดับสตูดิโออย่างเต็มรูปแบบ เนื่องจากไม่มีขั้นตอนการเข้ารหัสแบบสูญเสียข้อมูล การบันทึกจึงผ่านการตัดต่อซ้ำได้ไม่จำกัดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ — คุณสมบัติสำคัญระหว่างการบันทึกเสียงและมิกซ์ เครื่องมือบรรทัดคำสั่ง SoX ยังรองรับการอ่าน/เขียน FAP ทำให้เป็นเครื่องมือที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดสำหรับแปลงเซสชัน PARIS รุ่นเก่าเป็นรูปแบบสมัยใหม่ แม้มีต้นกำเนิดเฉพาะทาง แต่ FAP แสดงให้เห็นวิศวกรรมที่มั่นคง: ส่วนหัวมีขนาดเล็กและแน่นอน ขจัดความคลุมเครือที่บางครั้งรบกวนคอนเทนเนอร์แบบ chunk ข้อดีได้แก่ การรักษาเสียง bit-perfect, I/O ที่รวดเร็วบนฮาร์ดแวร์ x86 เนื่องจากลำดับไบต์ดั้งเดิม และการทำงานร่วมกันอย่างตรงไปตรงมากับเครื่องมือ raw PCM
ผู้พัฒนา: Ensoniq
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง XA เป็น FAP?

FAP ให้การประมวลผลสัญญาณเฉพาะทาง การแปลง XA เป็น FAP สร้างอินพุตสำหรับไปป์ไลน์วิเคราะห์วิจัย

อะไรเปิดไฟล์ FAP ได้?

SoX ประมวลผลไฟล์ FAP ได้ เครื่องเล่นมาตรฐานไม่รองรับ

รูปแบบ Maxis XA คืออะไร?

XA เป็นรูปแบบเสียงเฉพาะที่ใช้ในเกม Maxis เช่น SimCity 2000, SimCity 3000 และ The Sims รุ่นแรกๆ สำหรับเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

สามารถดึงเสียงทั้งหมดจากเกม Maxis ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ XA ที่ดึงจากไดเรกทอรีเกม Maxis ของคุณแล้วแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่เพื่อฟังหรือเก็บรักษา

การแปลงรักษาคุณภาพได้ไหม?

ตัวแปลงถอดรหัสข้อมูลเสียง XA แล้วเข้ารหัสใหม่ในรูปแบบเป้าหมาย สำหรับรูปแบบที่ไม่สูญเสียคุณภาพ จะไม่เกิดการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม