ตัวแปลง XA เป็น HTK

แปลงเสียงเกม Maxis XA เป็นรูปแบบ HTK

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ดึงเสียงจากเกม

ดึงเสียงจากไฟล์เกม Maxis XA แล้วแปลงเป็น HTK — นำเพลงประกอบ SimCity และ Sims เข้าสู่รูปแบบสมัยใหม่

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้เครื่องมือม็อดเกมหรือโปรแกรมดึงเสียง แปลงไฟล์ XA ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ XA ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังจากแปลง ไฟล์เอาต์พุตจะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง XA เป็น HTK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ htk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ htk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
HTK เป็นคอนเทนเนอร์รูปคลื่นดั้งเดิมของ Hidden Markov Model Toolkit ชุดซอฟต์แวร์ที่พัฒนาที่ภาควิชาวิศวกรรมของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์สำหรับการวิจัยด้านการรู้จำเสียงพูด เผยแพร่ครั้งแรกในปี 1993 HTK กลายเป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงในห้องปฏิบัติการภาษาศาสตร์คอมพิวเตอร์ทั่วโลกอย่างรวดเร็ว และรูปแบบไฟล์ก็ได้รับความนิยมตามไปด้วย แต่ละไฟล์เก็บลำดับเวกเตอร์พารามิเตอร์หรือตัวอย่างดิบนำหน้าด้วยส่วนหัว 12 ไบต์ที่ระบุจำนวนเฟรม คาบเฟรมในหน่วย 100 ns จำนวนไบต์ต่อเฟรม และรหัสประเภทที่ระบุชนิดข้อมูล — ตัวเลือกมีตั้งแต่ waveform PCM ไปจนถึง Mel-frequency cepstral coefficients และพลังงาน filter-bank ความอเนกประสงค์นี้ช่วยให้คอนเทนเนอร์เดียวบรรจุทั้งเสียงต้นทางและคุณลักษณะที่สกัดออกมาโดยไม่ต้องเปลี่ยนตัวแยกวิเคราะห์ ส่วนหัวที่เรียบง่ายอย่างจงใจหลีกเลี่ยง alignment padding หรือ optional chunks ทำให้อ่านรูปแบบจาก C, Python หรือ MATLAB ได้ง่ายด้วยโค้ดไบนารี I/O เพียงไม่กี่บรรทัด ข้อดีสามประการที่สนับสนุนความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องของ HTK: การผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับไปป์ไลน์ฝึกอบรมและรู้จำของ HTK เลย์เอาต์ไบต์ที่แน่นอนซึ่งขจัดความคลุมเครือของตัวแยกวิเคราะห์ และการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในคอร์ปัสทางวิชาการ
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง XA เป็น HTK?

HTK ใช้ในงานวิจัยการรู้จำเสียงพูด การแปลง XA เป็น HTK ให้ข้อมูลสำหรับชุดเครื่องมือ HMM

อะไรเปิดไฟล์ HTK ได้?

ชุดเครื่องมือ HTK, SoX และเครื่องมือวิจัยการรู้จำเสียงเปิดไฟล์ HTK ได้

รูปแบบ Maxis XA คืออะไร?

XA เป็นรูปแบบเสียงเฉพาะที่ใช้ในเกม Maxis เช่น SimCity 2000, SimCity 3000 และ The Sims รุ่นแรกๆ สำหรับเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

สามารถดึงเสียงทั้งหมดจากเกม Maxis ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ XA ที่ดึงจากไดเรกทอรีเกม Maxis ของคุณแล้วแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่เพื่อฟังหรือเก็บรักษา

การแปลงรักษาคุณภาพได้ไหม?

ตัวแปลงถอดรหัสข้อมูลเสียง XA แล้วเข้ารหัสใหม่ในรูปแบบเป้าหมาย สำหรับรูปแบบที่ไม่สูญเสียคุณภาพ จะไม่เกิดการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม