ตัวแปลง XA เป็น GSM

แปลงเสียงเกม Maxis XA เป็นรูปแบบ GSM

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เอาต์พุตโทรศัพท์

ดึงเสียงจากไฟล์เกม Maxis XA แล้วแปลงเป็น GSM สำหรับระบบโทรศัพท์เฉพาะทาง

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้เครื่องมือม็อดเกมหรือโปรแกรมดึงเสียง แปลงไฟล์ XA ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ XA ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังจากแปลง ไฟล์เอาต์พุตจะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง XA เป็น GSM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ gsm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ gsm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
GSM 06.10 (Full Rate) เป็นตัวแปลงสัญญาณเสียงพูดพื้นฐานของมาตรฐาน Global System for Mobile Communications ได้รับการรับรองโดย ETSI ในปี 1991 และใช้งานในเครือข่ายเซลลูลาร์หลายร้อยแห่งทั่วโลก ทำงานที่อัตราคงที่ 13 kbit/s อัลกอริทึมใช้ Regular Pulse Excitation with Long-Term Prediction (RPE-LTP) เพื่อบีบอัดเฟรมเสียงพูดขนาด 20 ms ที่ 8 kHz โมโนเหลือเพียง 33 ไบต์ต่อเฟรม วิธีนี้สร้างแบบจำลองช่องเสียงเป็น linear predictive filter เข้ารหัสสัญญาณกระตุ้น และใช้ประโยชน์จากคาบพิทช์เพื่อลดขนาดเพิ่มเติม — ปรับให้ส่งเสียงพูดที่ชัดเจนภายใต้ข้อจำกัดแบนด์วิดท์ของช่องสัญญาณมือถือดิจิทัลยุคแรก ตัวแปลงสัญญาณนี้ขับเคลื่อนไม่เพียงระบบโทรศัพท์ GSM เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชัน VoIP ระบบวอยซ์เมล และแพลตฟอร์ม IVR จำนวนมากที่ได้ประโยชน์จากบิตเรตต่ำ ข้อดีที่โดดเด่นสามประการ ประการแรก การบีบอัดที่เหนือชั้น: เสียงพูดหนึ่งนาทีใช้พื้นที่เพียงประมาณ 100 KB ทำให้จัดเก็บและส่งข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ประการที่สอง เครื่องมือที่ใช้ได้ทั่วไป — ไลบรารีอย่าง libgsm และ SoX จัดการการเข้ารหัสและถอดรหัสบนทุกแพลตฟอร์มหลัก ประการที่สาม สิทธิบัตรที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ซึ่งส่งเสริมการนำไปใช้ในโปรเจกต์โทรศัพท์โอเพนซอร์สอย่าง Asterisk และ FreeSWITCH
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง XA เป็น GSM?

GSM เป็นตัวแปลงสัญญาณโทรศัพท์มือถือมาตรฐาน การแปลง XA เป็น GSM ให้ไฟล์เสียงขนาดเล็กสำหรับระบบโทรศัพท์

อะไรเปิดไฟล์ GSM ได้?

VLC, SoX, Audacity และเครื่องมือโทรศัพท์ GSM เปิดไฟล์ GSM ได้

รูปแบบ Maxis XA คืออะไร?

XA เป็นรูปแบบเสียงเฉพาะที่ใช้ในเกม Maxis เช่น SimCity 2000, SimCity 3000 และ The Sims รุ่นแรกๆ สำหรับเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

สามารถดึงเสียงทั้งหมดจากเกม Maxis ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ XA ที่ดึงจากไดเรกทอรีเกม Maxis ของคุณแล้วแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่เพื่อฟังหรือเก็บรักษา

การแปลงรักษาคุณภาพได้ไหม?

ตัวแปลงถอดรหัสข้อมูลเสียง XA แล้วเข้ารหัสใหม่ในรูปแบบเป้าหมาย สำหรับรูปแบบที่ไม่สูญเสียคุณภาพ จะไม่เกิดการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม