ตัวแปลง XA เป็น VMS

แปลงเสียงเกม Maxis XA เป็นรูปแบบ VMS

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ดึงเสียงจากเกม

ดึงเสียงจากไฟล์เกม Maxis XA แล้วแปลงเป็น VMS — นำเพลงประกอบ SimCity และ Sims เข้าสู่รูปแบบสมัยใหม่

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้เครื่องมือม็อดเกมหรือโปรแกรมดึงเสียง แปลงไฟล์ XA ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ XA ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังจากแปลง ไฟล์เอาต์พุตจะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง XA เป็น VMS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ vms หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ vms ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
VMS (Voice Messaging System) เป็นรูปแบบเสียงแบบบีบอัดที่ออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชันโทรศัพท์และวอยซ์เมล เดิมใช้ในเยอรมนี ไฟล์ที่มีนามสกุล .vms เข้ารหัสเสียงพูดโดยใช้การมอดูเลชัน Continuously Variable Slope Delta (CVSD) ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการส่งเสียงแบนด์วิดท์ต่ำผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ รูปแบบนี้ทำงานที่ 8 kHz ตรงกับความถี่สุ่มตัวอย่างโทรศัพท์ดิจิทัลมาตรฐาน และสร้างไฟล์ที่อธิบายตัวเองโดยฝังพารามิเตอร์การเข้ารหัสไว้ในส่วนหัวสั้นๆ ส่วนหัวนี้ทำให้ VMS แตกต่างจากสตรีม CVSD ดิบ ช่วยให้เครื่องมือเล่นประมวลผลการบันทึกได้โดยไม่ต้องกำหนดค่าจากภายนอก ชุดเครื่องมือเสียง SoX รองรับการอ่านและเขียน VMS โดยตรง ทำให้แปลงการบันทึก VMS เป็น WAV หรือรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย ข้อดีในทางปฏิบัติคือขนาดไฟล์เล็ก — การบีบอัด CVSD รักษาข้อความวอยซ์เมลให้กระทัดรัดเพียงพอสำหรับระบบที่มีพื้นที่ดิสก์จำกัด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในโครงสร้างพื้นฐานโทรศัพท์ยุคแรก การเข้ารหัสเสื่อมสลายอย่างสง่างามภายใต้สภาวะช่องสัญญาณที่มีเสียงรบกวน รักษาความชัดเจนของเสียงพูดแม้เมื่อเกิดข้อผิดพลาด แม้ว่า VMS จะถูกแทนที่โดยโคเดกสมัยใหม่ในแพลตฟอร์มข้อความเสียงปัจจุบัน แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับการกู้คืนคลังวอยซ์เมลเก่า
ผู้พัฒนา: SoX Contributors
เผยแพร่ครั้งแรก: 1991

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง XA เป็น VMS?

VMS เป็นรูปแบบวอยซ์เมลเยอรมัน การแปลง XA ให้เสียงเกมในรูปแบบระบบโทรศัพท์เยอรมัน

อะไรเปิดไฟล์ VMS ได้?

SoX และระบบวอยซ์เมลโทรศัพท์เยอรมันเปิดไฟล์ VMS ได้

รูปแบบ Maxis XA คืออะไร?

XA เป็นรูปแบบเสียงเฉพาะที่ใช้ในเกม Maxis เช่น SimCity 2000, SimCity 3000 และ The Sims รุ่นแรกๆ สำหรับเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

สามารถดึงเสียงทั้งหมดจากเกม Maxis ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ XA ที่ดึงจากไดเรกทอรีเกม Maxis ของคุณแล้วแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่เพื่อฟังหรือเก็บรักษา

การแปลงรักษาคุณภาพได้ไหม?

ตัวแปลงถอดรหัสข้อมูลเสียง XA แล้วเข้ารหัสใหม่ในรูปแบบเป้าหมาย สำหรับรูปแบบที่ไม่สูญเสียคุณภาพ จะไม่เกิดการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม