ตัวแปลง XA เป็น MAUD

แปลงเสียงเกม Maxis XA เป็นรูปแบบ MAUD

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

สะพานเสียงย้อนยุค

เชื่อมต่อเกม Maxis PC กับคอมพิวเตอร์ย้อนยุค — แปลงเสียงเกม XA เป็น MAUD สำหรับโปรเจกต์แพลตฟอร์มดั้งเดิม

เครื่องมือบนเบราว์เซอร์

ไม่ต้องใช้เครื่องมือม็อดเกมหรือโปรแกรมดึงเสียง แปลงไฟล์ XA ได้โดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์ใดก็ได้

ประมวลผลอย่างปลอดภัย

ไฟล์ XA ที่อัปโหลดจะถูกลบทันทีหลังจากแปลง ไฟล์เอาต์พุตจะถูกลบภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง XA เป็น MAUD

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ maud หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ maud ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XA เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Maxis สตูดิโอของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลัง SimCity และ The Sims โดยปรากฏครั้งแรกกับ SimCity 3000 ราวปี 1997 รูปแบบนี้เป็นรูปแบบย่อยของ EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) ที่ปรับแต่งสำหรับเสียงในเกม — ให้คุณภาพเสียงที่ยอมรับได้ในขนาดไฟล์ที่เล็กมาก เพื่อให้ดนตรีและเอฟเฟกต์สามารถอยู่ร่วมกับทรัพย์สินเกมขนาดใหญ่ การเข้ารหัส XA จัดเก็บความแตกต่างระหว่างตัวอย่างเสียงที่ต่อเนื่องกันแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์ จากนั้นควอนไทซ์ความแตกต่างเหล่านั้นเป็นช่วงบิตที่จำกัด แนวทางนี้ให้การบีบอัดที่มีนัยสำคัญในขณะที่รักษาการถอดรหัสให้ใช้ทรัพยากรน้อย — ข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับเกมที่อุทิศทรัพยากร CPU ส่วนใหญ่ให้การเรนเดอร์และการจำลอง รูปแบบนี้ยังคงใช้ต่อใน SimCity 4, The Sims และเกม Maxis อื่นๆ จนถึงต้นทศวรรษ 2000 การแยกและแปลงเสียง XA ทำได้ผ่านเครื่องมืออย่าง FFmpeg และตัวแยกทรัพย์สินเกมเฉพาะทางที่สร้างโดยชุมชนม็อด ข้อดีในทางปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือไฟล์ XA สามารถสตรีมจากดิสก์ระหว่างการเล่นเกมโดยไม่ทำให้ลูปหลักหยุดชะงัก ทำให้สามารถเล่นเพลงพื้นหลังอย่างต่อเนื่องในยุคที่หน่วยความจำมีจำกัด สำหรับนักอนุรักษ์เกม XA ยังคงเป็นรูปแบบที่พบบ่อยเมื่อแกะทรัพย์สินจากเกม Maxis คลาสสิก
ผู้พัฒนา: Maxis (Electronic Arts)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
MAUD เป็นรูปแบบไฟล์เสียงที่พัฒนาโดย MacroSystem สำหรับแพลตฟอร์ม Commodore Amiga เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในฐานะส่วนหนึ่งของเครื่องมือผลิตวิดีโอและเสียงดิจิทัล สร้างบนสถาปัตยกรรม IFF (Interchange File Format) แบบ chunk ของ Amiga ไฟล์ MAUD จัดระเบียบข้อมูลเป็น chunks ที่แบ่งแยกชัดเจน — MHDR สำหรับส่วนหัว MDAT สำหรับข้อมูลตัวอย่าง และ chunks อธิบายเพิ่มเติมสำหรับเมตาดาต้า รูปแบบรองรับเลย์เอาต์โมโนและสเตอริโอที่ความลึกบิต 8 หรือ 16 บิตและอัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 48 kHz ซึ่งเป็นข้อกำหนดระดับมืออาชีพบนฮาร์ดแวร์ Amiga มีทั้งการเข้ารหัส signed linear PCM และ A-law/mu-law ให้เลือกระหว่างความเที่ยงตรงและขนาดไฟล์ MAUD ถูกใช้หลักในชุมชนผลิตวิดีโอ Amiga ที่บอร์ด MacroSystem Retina และ VLab Motion ต้องการเสียงที่ซิงโครไนซ์ซึ่งรูปแบบ 8SVX มาตรฐานไม่สามารถให้ได้ การรองรับการแปลงมีในปัจจุบันผ่าน SoX และ libsndfile ทำให้ผลงาน Amiga รุ่นเก่ายังกู้คืนได้ ข้อดีสามประการที่โดดเด่น: โครงสร้าง IFF ที่สะอาดซึ่งตัวแยกวิเคราะห์แบบ chunk ใดก็สามารถนำทางได้ ความสามารถสเตอริโอ 16 บิตที่ล้ำหน้ากว่าเสียง Amiga ทั่วไป และค่าใช้จ่ายน้อยที่เหลือพื้นที่ CPU สูงสุดสำหรับการเรนเดอร์วิดีโอ
ผู้พัฒนา: MacroSystem Computer GmbH
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง XA เป็น MAUD?

MAUD เป็นรูปแบบเสียง Amiga การแปลง XA เชื่อมต่อเสียงเกม PC กับแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ย้อนยุค

อะไรเปิดไฟล์ MAUD ได้?

ซอฟต์แวร์เสียง Amiga, SoX และเครื่องมือคอมพิวเตอร์ย้อนยุคเปิดไฟล์ MAUD ได้

รูปแบบ Maxis XA คืออะไร?

XA เป็นรูปแบบเสียงเฉพาะที่ใช้ในเกม Maxis เช่น SimCity 2000, SimCity 3000 และ The Sims รุ่นแรกๆ สำหรับเพลงและเอฟเฟกต์เสียง

สามารถดึงเสียงทั้งหมดจากเกม Maxis ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ XA ที่ดึงจากไดเรกทอรีเกม Maxis ของคุณแล้วแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่เพื่อฟังหรือเก็บรักษา

การแปลงรักษาคุณภาพได้ไหม?

ตัวแปลงถอดรหัสข้อมูลเสียง XA แล้วเข้ารหัสใหม่ในรูปแบบเป้าหมาย สำหรับรูปแบบที่ไม่สูญเสียคุณภาพ จะไม่เกิดการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม